2017-2018年中国网吧主要娱乐活动
这一年,网吧端游经历了怎样的变化?
由于近年端游市场新品发行出现放缓的迹象,再加上国家对网络游戏行业加强管控,使得整个端游市场的供应出现不足,端游热度直到2017年9月才止跌回稳。
2017年上半年端游受MOBA类游戏热度下降的影响,启动量出现下降,9月开始FPS类游戏热度上升,扭转了下降的趋势,进入2018年,网吧端游市场呈现出FPS和MOBA两大类型游戏平分秋色的局面。
游戏圈没有永远的霸主。吃鸡类游戏在上线短短半年时间,迅速霸占了端游排行榜前列。
随着新一代95后网民成为网吧主力军,玩家对页游品质的要求也越来越高。与页游精品化遥相呼应,各种经典IP改编的同名页游在2018年也取得了不错的成绩。
网吧游戏玩家大多为重度游戏用户。各类型游戏人均在线时长均呈上涨趋势,网吧玩家更趋重度游戏用户。
《英雄联盟》赛事依然是网吧最受欢迎的电竞赛事,并且占据绝对主流地位。
游戏类直播平台在网吧更受欢迎,占据八成以上直播量。
网吧吃鸡类游戏风靡
受吃鸡类游戏热潮带动,多款吃鸡类游戏上线即获得玩家的认可。网易推出的2款吃鸡类游戏也获得了市场的认可,尤其是荒野行动PC版,上线后表现异常突出。
同时,吃鸡类端游的火爆也催生了吃鸡类手游的风靡。射击类游戏通过手游模拟器,玩家可以在PC上获得更好的游戏体验。
吃鸡类游戏带动了网吧上座率的提升。同时,吃鸡类游戏的火爆带动网吧终端内存的扩容尤为明显,能满足吃鸡类游戏的12G、16G及以上的内存占比出现大幅提升。
受益于吃鸡类游戏的火热,网游加速器也迎来了春天。